top of page

Square Enix, FF7 Crisis Core'u Bıraktı, Bu Yüzden Hayranları HD Remastered Yapıyor

Yazarın fotoğrafı: Bozuk AnalogBozuk Analog

Final Fantasy 7, 1997'de o kadar önemliydi ki, batıda bir PC portu alan ilk Final Fantasy oyunuydu. O zamandan beri her tür platforma taşındı, tekrar PC ve yeniden yapıldı ( 2021'de PC'de görmeyi umuyoruz)). 10. yıldönümünü kutlamak için Square Enix, bir mobil oyun, Advent Children filmi, garip bir üçüncü şahıs nişancı ve PSP için bir aksiyon RPG'si dahil olmak üzere bir dizi devam filmi ve spin-off yaptı.  Sonuncusu, Crisis Core, grubun en iyi karşılananıydı: Cloud'un çaldığı havalı adam Zack, PSP'nin donanımı için gülünç derecede iyi görünen bir oyunda Buster kılıcının etrafında sallanıyordu. On üç yıl ve büyük bir FF7 yeniden yapılanmasından sonra Square Enix, Crisis Core'a dokunmadı ve onu belirsizlik içinde kalmaya bıraktı. Bu yüzden bazı modifikatörler buna HD remaster tedavisini kendileri vermeye karar verdiler. Boş zamanlarında son dokuz ayını FF7 Crisis Core Upscale Projesi üzerinde çalışarak geçiren Evan Qualls, "Bunu kendime yeni bir beceri öğretme ve koronavirüs kapanmaları sırasında eğlenme şansı olarak gördüm" diyor . Qualls, telekom satışlarında çalışıyor ve yıl boyunca işine "temel işçi" olarak devam etti. Modding Crisis Core, pandemi boyunca çalışmanın stresinden hızla dikkatini dağıtmaya başladı. "Acaba bugün virüse maruz kaldım mı?" Gibi sorulardan aklımı çıkarmak için evde yapmayı dört gözle beklediğim bir şey olması güzeldi "diyor. Moderatörlerin çoğu en sevdikleri oyunları geliştirmek için projeler üstlenirken, Qualls aslında hiç Crisis Core oynamamıştı, hatta bir PSP'ye bile sahip değildi. Ancak yeni Final Fantasy 7 Remake'i oynadıktan sonra, Zack'in hikayesi hakkında daha fazla şey öğrenmek istediğine karar verdi. Crisis Core'u bir emülatörde oynarken bile, sunumunun metin gibi bazı bölümlerinin daha büyük, daha yüksek çözünürlüklü bir ekrana dayanmadığı açıktı. Qualls, "Oynarken bir noktada takılıp kaldım ve bir YouTube videosuna baktım ve metnin daha iyi göründüğünü fark ettim ve içerik oluşturucu bir metin modu kullandığından bahsetti," diyor Qualls. "Bu yüzden baktım ve modun PPSSPP emülatörüyle nasıl çalıştığını gördüm. Ne yazık ki, tüm bir oyunu yükseltmek, bir grup jpg'yi bir AI'ya beslemek ve sihrini çalıştırmasına izin vermek kadar kolay değildir. Popüler ESRGAN modelini denedikten sonra Qualls , daha hızlı ve daha iyi belgelenmiş olan Topaz AI'ya karar verdi . Ancak, her iki aracın da RGBA görüntüleri yerine RGB görüntüleri için yapıldığını söylüyor - 'A', şeffaflık için kullanılan alfa kanalıdır. Ve Crisis Core, saydamlığa sahip birçok dokuya sahiptir.

video için resmin üzerine tıklayınız


4 görüntüleme0 yorum

Son Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page