![](https://static.wixstatic.com/media/29b9a4_df9f1124e7bd43d5a9f3c44dd587f424~mv2.jpg/v1/fill/w_660,h_370,al_c,q_80,enc_auto/29b9a4_df9f1124e7bd43d5a9f3c44dd587f424~mv2.jpg)
Bokeh Game Studio , Keiichiro Toyama, Kazunobu Sato ve Junya Okura tarafından Ağustos ayında kuruldu. O zamandan beri, 2023'te piyasaya sürülmeyi hedefleyen yeni bir oyun üzerinde sıkı bir şekilde çalışıyorlar. IGN Japonya ile yaptığı röportajda Toyama, tanınmış korku serilerindeki deneyiminin oyun şekillenirken işe yarayacağını açıkladı. Korku temalı bir aksiyon-macera olmak. Toyama daha önce Silent Hill ve Gravity Rush franchise'larını yarattı . Ayrıca SIE Japan Studio'da Sato ve Okura ile birlikte Siren franchise'ında çalıştı . Korku odaklı oyun, Toyama'nın " uzun zamandır yaptığımız güçlü orijinalliğe sahip başlıklar yaratmaya devam etme arzusu nedeniyle " önceki çalışmalarının hayranlarına hitap edecek . Ancak oyun, dünya görüşü, savaşlar ve aksiyon-macera öyküsü unsurları dahil olmak üzere "zorlu bir korku oyunundan ziyade daha geniş bir eğlence deneyimi" olacak.
Toyama Yaratıcı Yönetmen, Sato Yapımcı ve Okura Oyun Yöneticisidir. Stüdyonun genç yaşta olmasından dolayı oyun, geliştirmenin çok erken aşamalarında. Sato, "Prototip geliştirmeye yeni başlıyoruz ve geliştirme muhtemelen yaklaşık üç yıl sürecek" dedi. Üretim önümüzdeki yıl hızlanacak, ancak oyunun yayınlanmasından önce en az 2023 olacak.
Bokeh'in yeni oyunu ne olursa olsun, öncelikle PC için geliştiriliyor ve aynı zamanda oyunu olabildiğince çok konsola çıkarmayı hedefliyor.
Comentários