![](https://static.wixstatic.com/media/29b9a4_d343076865ba4225a3914b9b52f0a83b~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_549,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/29b9a4_d343076865ba4225a3914b9b52f0a83b~mv2.jpg)
Yeni bir Resident Evil 4 HD Project sürüm 1.0 fragmanı çevrimiçi olarak paylaşıldı ve nihayet önümüzdeki hafta yayınlanacak olan modlama projesinde yer alan birçok görsel iyileştirmeyi gösteriyor.
Geliştirici Albert Marin tarafından YouTube'da paylaşılan yeni fragman, ana oyunda olduğu kadar Paralı Askerler Modunda da sunulan iyileştirmeleri sergiliyor.
Resident Evil 4 HD Projesi sadece görsel iyileştirmeler içermeyecek, çünkü proje çok hoşa giden bir dizi ince ayar ile oyunu oynamayı daha keyifli hale getirmeyi hedefliyor. 60 FPS'de çalışırken, bazı QTE'lerin çalışması için son derece hızlı düğmeye basılması gerekir. Bu, Profesyonel zorlukta daha da kötüleşerek, maden arabası ve heykel köprüsü QTE'lerinde hayatta kalmayı neredeyse imkansız hale getiriyor.
Bu düzeltme, hızlı düğmeye basmayı içeren QTE'leri çok daha bağışlayıcı hale getirir. Klavye ve fare kullanırken envanter ekranındaki öğeleri çevirmek için tuş bağlantıları. Normalde, onları çeviremezsiniz, yalnızca klavyeyle döndürebilirsiniz. Eski PC bağlantı noktasında çevirme mümkündü ve bir kontrolör kullanılarak mümkündür.
Klavye ve fare ile oynarken QTE tuşları için tuş bağlantıları. Anahtarları usr_input.ini aracılığıyla yeniden bağlamanın "resmi" yolunun aksine , bu seçenek ayrıca ekrandaki komut istemini seçilen anahtarla düzgün şekilde eşleşecek şekilde değiştirir. Oyunun MemorySwap yerine memcpy işlevini kullanmasını sağlar, bu da muhtemelen biraz performans artışına neden olur.
コメント