Marvel's Avengers Güncellemesi 2.3, Savaş Masası ve Görev Seçimi Sistem İyileştirmelerini İçerecek
- Bozuk Analog
- 17 Şub 2022
- 2 dakikada okunur

Crystal Dynamics , süper kahraman başlığında bir dizi iyileştirme ile gelecek ay gelecek olan Marvel'in Yenilmezler güncellemesi 2.3'ün ilk ayrıntılarını duyurdu
Tüm detayları aşağıdaki yazıdan okuyabilirsiniz.
Birçoğunuzun Marvel's Avengers için bir sonraki resmi yol haritamızı sabırsızlıkla beklediğini biliyoruz . Bir sonraki tam yol haritasını açıklamaya henüz hazır değiliz, ancak bir sonraki güncellememiz ve oyunu yakın ve orta vadede nasıl iyileştirip değiştirdiğimiz hakkında bazı haberler paylaşabiliriz. Stüdyo, oyunun gelecekteki içeriğiyle ilgili bazı sorunlarla karşılaşıyor olabilir, bu nedenle bu şeylerin bazen gecikmesi anlaşılabilir. Bununla birlikte, Crystal Dynamics'in ortaya koyduğu yama önizlemesi biçiminde oyuncuların hala dört gözle bekleyecekleri bir şey var:
Marvel's Avengers Yaklaşan Güncelleme 2.3 Önizlemesi:
Bazı spesifik örnekler vermek için, Yama 2.3'e (şu anda Mart 2022'de piyasaya sürülmesi planlanıyor) bir göz atalım ve getireceği değişikliklerin bir örneğinin yanı sıra kısa süre sonra yayınlanacak bazı unsurlara göz atalım.
İlk olarak, Nick Fury SHIELD'e liderlik etmek ve Director Hill ile birlikte gelecekteki Avengers Initiative görevlerini koordine etmek için geri dönüyor. Bu, Savaş Masasının ve görev seçme sisteminin çok ihtiyaç duyulan bir yeniden çalışmasıyla birlikte gelir. Yenilmezler Girişimi boyunca seviye atlama yolculuğunda görevlerin nasıl bulunacağını, seçileceğini ve başlatılacağını değiştiriyoruz. Birincil hedefimiz, seviye atlama sürecindeki hayal kırıklığını azaltmak için yeni oyuncular için akışı iyileştirmektir. Daha organize ve yönlendirilmiş deneyim, daha yüksek seviyeli oyuncular için daha büyük, daha konsantre çöpçatanlık havuzları yaratacaktır.
Ayrıca, donanım avantajlarını daha da dengelemek için geçen yıl öğrendiklerimizi kullanma fırsatını da alıyoruz. Bazı harika yapılar gördük ve keşfetmek ve oynamak için daha da geniş çeşitlilikte güçlü yapılar oluşturmayı planladık. Daha geniş bir yapı çeşitliliğinin yanı sıra, kendi tarzınızda mükemmel yapıyı aramanız için size daha fazla seçenek sunmak için daha geniş bir dizi oyun etkinliği aracılığıyla teçhizat setlerini kazanılabilir hale getireceğiz.
2.2'de eklenen yeni Gönderiler sistemi, oyunu ödüllendirirken kozmetik ödüllere başka bir yol sağlamada gerçekten başarılı oldu, ancak Birim ekonomimiz üzerinde oldukça büyük bir etkisi oldu. Bir sonraki yamada, bir dizi oyun sonu etkinliğine ek ödüller olarak Birimler ekleyerek ayarlamalar yapmayı planlıyoruz.
Son güncellemede, oyuncuların Omega Düzeyinde Tehdit ve Baskın'ı her bir Kahraman için hesap başına bir kez değil, haftalık ödüller kazanmalarına izin vermeyi denedik. Bunun sonuçlarını gerçekten beğendik ve bir sonraki güncellemede bu Kahraman başına sistemi Mega Hives'a genişletmeyi planlıyoruz. Son olarak, baskın istikrarını iyileştirmek ve nerede ayarlama ayarlamaları yapmamız gerektiğine dair oyuncu geri bildirimi gibi kritik hatalara öncelik vermeye devam edeceğiz.
Yorumlar