top of page

Jim Ryan, PS4 / PS5 Cross-Gen Oyunları Yapmanın 'Doğru' ve 'Akılcı' Yapılacak Şey Olduğunu Söyledi

Yazarın fotoğrafı: Bozuk AnalogBozuk Analog

PS5'in en büyük oyunlarından bazılarının ( Sackboy: A Big Adventure , Spider-Man: Miles Morales , Horizon: Forbidden West ve daha fazlası gibi) son nesil PS4 konsoluna da geleceği ortaya çıktığında çoğu hayal kırıklığına uğradı . Ancak PlayStation CEO'su Jim Ryan, hem PS4 hem de PS5 için nesiller arası oyunlar yapmanın hem "doğru" hem de "mantıklı" bir şey olduğunu söylüyor.

Ryan'ın açıklaması, şirketin 100 milyon PS4 sahibine karşı yükümlülüklerinden bahsettiği Edge Magazine'in son sayısından geliyor. Ryan, "Bu çok geniş topluluğa karşı bir sorumluluğumuz olduğunu ve ihtiyaç olduğu sürece harika PS4 oyunları yapma fırsatına sahip olduğumuzu düşünüyoruz" dedi.


“Ve bence yapılacak doğru şey bu, yapılacak rasyonel şey ve bence PS4'te PS3'te görmediğiniz bir kuyruk göreceksiniz. Ancak bununla birlikte, zaman geçtikçe, PS5 geliştirmeye daha fazla vurgu göreceksiniz ve PS5 SKU, ana SKU olacaktır.


PS4'ün planlanan uzun kuyruğu, PS5'in geriye dönük uyumluluk özelliği ile destekleniyor; bu, oyuncuların yeni nesil sisteme geçseler bile PS4 oyunlarının keyfini çıkarmalarına izin veriyor. Ancak birçok oyuncu, Sony'nin her ikisi için de oyunlar oluşturarak yeni konsolun yeteneklerinden tam olarak yararlanmadığını düşünüyor. Ve bir noktada, Microsoft'un Xbox konsol ailesiyle olan stratejisine sert muhalefet eden Sony'nin tutumu da buydu.


Hala sadece yeni teknolojide kullanılabilen bazı oyunlar var. Şeytan Ruhlar , yaklaşan Ratchet & Clank: Rift dışında , Godfall ve diğer oyunların çat pat bir tek Sony'nin yeni SSD geliştirilmiş konsolda oynanabilir ama sonraki gibi diğer oyunlar hakkında birçok soru vardır God of War (genellikle Savaş Tanrısı: Ragnarok olarak anılacaktır , ancak şu anda resmi adı yoktur). Ryan daha önce bunun bir PS5'e özel olup olmayacağı sorusundan kaçındı, çoğu kişi bunun PS4'e de gideceği anlamına geliyor. Daha yakın zamanlarda, Sony'nin pozisyonu biraz değişti ve PS5 sürümlerinin yeni konsol için "sıfırdan inşa edildiğini" söyleyerek çapraz nesil başlıkları savundu . Bu, Xbox yöneticilerinin tüm yıl boyunca söylediklerine uyan , yeni teknolojiye çok hızlı geçmemek ve insanları geride bırakmak, ancak daha güçlü konsollar için deneyimleri iyileştirmekle eşleşen bir ton değişikliği . Sony yöneticileri daha önce PS4'ten PS5'e tam geçişin yaklaşık üç yıl üst üste binmesinden bahsetmişlerdi , ancak PS4'ten PS5'e daha önce hiç görülmemiş bir "ölçek ve hızda" geçmek istediklerini de söylediler .


1 görüntüleme0 yorum

Son Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page