![](https://static.wixstatic.com/media/29b9a4_a3c9c7397c964dd1a505c621cc6cd794~mv2.jpg/v1/fill/w_768,h_432,al_c,q_80,enc_auto/29b9a4_a3c9c7397c964dd1a505c621cc6cd794~mv2.jpg)
Gravity Rush'ın arkasındaki yönetmen Keiichiro Toyama, bu yıl 10. yılını kutlayan çok sevilen seride üçüncü bir oyun geliştirmekle ilgilendiğini belirtti.
Gravity Rush Central ile konuşan , şu anda Bokeh Game Studios'ta korku başlığı Slitterhead üzerinde çalışan Toyama-san, şu yorumu yaptı:
Bir start-up olarak akılda tutulması gereken çeşitli şeyler var, ancak kişisel düzeyde açıkçası istiyorum. Yeni bir oyun olmasa bile, ilgili herhangi bir şeye dahil olmam için herhangi bir fırsat varsa, bunu yapmaktan minnettar olurum.
Toyama başka bir yerde, Sony'nin God of War ve Days Gone gibi bir dizi önemli oyununu platforma getirmesinin ardından Gravity Rush'ın PC'de çıkışını görmek istediğini söyledi.
Oyunun daha fazla kullanıcıya açılmasında fayda var diye düşünüyorum. Gravity Rush 2'nin 60 fps'de çalıştırılması da harika olurdu.
Gravity Rush, 2021'de PS Vita için piyasaya sürüldü ve 2015'te PS4 için yeniden düzenlendi. Devam oyunu Gravity Rush 2, 2017'de PS4'e geldi, ancak bugüne kadar franchise hakkında duyduğumuz son şey buydu.
Comments