top of page

Final Fantasy XVI, Aksiyon Oyunlarında iyi Olamayanların Endişelenmemesini Söyledi

Yazarın fotoğrafı: Bozuk AnalogBozuk Analog

Final Fantasy XVI , hikaye odaklı olmasına rağmen oldukça aksiyon odaklı bir oyun olacak. Tokyo FM radyo programı One Morning'in bugünkü bölümünün "Game Hack" bölümünde , oyunun yapımcısı Naoki Yoshida, aksiyon oyunlarında iyi olmayanların endişelenmesine gerek olmadığını söyledi. Çok fazla hayal kırıklığı yaşamadan hikayenin tadını çıkarmak isteyenler için erişilebilirlik seçenekleri olacak. Eylül ayında oyunun tanıtım fragmanını görenler, oyunun aksiyon odaklı olduğunu gördüler. Savaş, hava kombinasyonları, özel saldırılar ve hokkabazlık gibi birçok farklı hareket içeriyordu . Birçoğu, dövüşün Devil May Cry 5 ve Dragon's Dogma üzerinde çalışan Ryota Suzuki'nin tüm ayırt edici özelliklerine sahip olduğuna inanıyor . Bu tür hızlı kombinasyonları gerçekleştiremeyenler ya da sadece onlar için endişelenmek istemeyenler, Yoshida'nın da hikayenin tadını çıkarmak isteyenler için bir mod hazırladıklarını söylemesinden memnun olacaklar. Aksiyonun oyunun oldukça önemli bir parçası olduğu anlar için mod, oyuncuların

"basit işlemler" ile onları sorunsuz ve kolay bir şekilde tamamlamasını sağlayacak.

Söylentiler, bu ayın ilerleyen günlerinde oyun hakkında daha fazla şey duyacağız .


Ancak, Yoshida ile Final Fantasy XIV hakkında yakın zamanda yapılan bir röportaj, henüz "yarı pişmiş ve başlıkta spekülasyona neden olan bir şey söylemek istemedikleri" için oyun hakkında konuşmaya pek hazır olmadıklarını ileri sürdü. Her iki durumda da, yeni bir şey ortaya çıkar çıkmaz tam burada olacağız..

"basit işlemler" ile onları sorunsuz ve kolay bir şekilde tamamlamasını sağlayacak.

3 görüntüleme0 yorum

Son Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page