top of page

Elden Ring Zor Ama Stresli Değil

Yazarın fotoğrafı: Bozuk AnalogBozuk Analog

FromSoftware, Souls oyunları gibi Elden Ring'in de zor ve zorlu bir deneyim olduğunu söyledi, ancak onu stüdyonun önceki oyunlarından ayıran şey, özellikle zor anlarda oyuncu stresini azaltmaya odaklanması.


Yapımcı Yasuhiro Kitao, bu yaklaşımı 2021 Taipei Game Show sırasında açıkladı ve burada geliştirme ekibinin oyuncular için gereksiz stres yaratmamasını sağladığını söyledi.

Elden Ring zorluğu açıklandı

Elden Ring'in savaşları zor olacak. Kitao, düşmanların "çok güçlü" olması nedeniyle oyunun diğer yönlerini dengelemenin önemli olduğunu söyledi. Örnek olarak, atların “oyuncunun oyunda seyahat etmesi gereken uzun mesafeler boyunca stressiz bir seyahat yöntemi sağladığını” söyledi. Kitao ayrıca Elden Ring'in gündüz/gece döngüsünün düşman yerleşimini veya karşılaşmalarını önemli ölçüde etkilemeyeceğini de ortaya koydu. "Günün her saati için düşmanları değiştirmek, kullanıcılar üzerinde oyunu çeşitli zamanlarda oynamaları için bir tür baskı yaratacaktır" diye açıkladı. "Bunun, kullanıcılarımızın onsuz yapamayacağı bir stres olduğunu hissettik."


Elden Ring , zorlu düşmanları olan geniş bir haritaya sahiptir. Oyuncular bu düşmanları alt etmeye ve ölmeye çalışırlarsa, oyun onların ölüm bölgesinin yakınında yeniden doğmalarına ve isterlerse mücadeleyi yeniden denemelerine izin verir. FromSoftware, bunun seyahat etmeyi daha az bir angarya haline getireceğine inanıyor.

1 görüntüleme0 yorum

Son Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page