![](https://static.wixstatic.com/media/29b9a4_ee70d1e6764b4694884f439d99d963f2~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/29b9a4_ee70d1e6764b4694884f439d99d963f2~mv2.jpg)
Yeni bir röportajda, Elden Ring'in Direktörü Hidetaka Miyazaki, oyunu daha erişilebilir bir başlık haline getiren yeni seçeneklere sahip olduğu için daha fazla oyuncunun en son oyunu tamamlayabileceğini düşündüğünü söyledi. Elden Ring zor olacak mı?
Miyazaki, PlayStation Blog'a "zorluğu zorlamaya veya sırf bu yüzden zorlaştırmaya çalışmadıklarını" söyledi. Elden Ring yine de oyuncuları düşmanlarını incelemeye, işe yarayan ve hatalarından ders alan bir strateji oluşturmaya teşvik edecek, ancak oyuncuların bunun “haksız yere cezalandırıcı” olduğunu düşünmesini istemiyorlar.
Bu nedenle, oyunu daha erişilebilir hale getirmek için oyuna bazı yeni seçenekler eklediler. Miyazaki daha fazlasını açıklıyor:
"Elden Ring'de oyunun zorluğunu kasıtlı olarak düşürmeye çalışmadık ama bu sefer daha fazla oyuncunun bitireceğini düşünüyorum.
Oyuncunun dünya çapında ilerleme veya daha sonra bir mücadeleye geri dönme özgürlüğü seviyesi, insanların oyunu daha yavaş bir hızda geçirmelerine yardımcı olacağını düşündüğüm unsurlar. Ayrıca, saf eyleme odaklanma yoktur. Oyuncu, örneğin, dünya üzerindeki saha patronlarına ve çeşitli durumlarda gizliliği nasıl kullandıklarına karşı yaklaşımlarını dikte etmek için daha fazla ajansa sahiptir. Çok oyunculu modda eğlenmek için atlamanız gereken çember sayısını bile azalttık. Bu yüzden oyuncuların başkalarından yardım alma fikrini benimsemelerini umuyoruz. Ve bu şeylerden dolayı genel net oranın bu sefer artacağını düşünüyoruz. Daha fazla zorluk isteyenler Yeni Oyun + modunu kullanabilir veya oyunun birden fazla sonunu tercih edebilir. Oyunun sonuna doğru alınabilecek birden fazla yol nedeniyle oyunu tek bir oyunda %100 tamamlamak imkansız ve ana rotanın oyuncuların geçmesinin yaklaşık 30 saat sürmesi bekleniyor."
Comments