![](https://static.wixstatic.com/media/29b9a4_72bf5df7c3be48fa863301268ce8ef37~mv2.jpg/v1/fill/w_800,h_450,al_c,q_80,enc_auto/29b9a4_72bf5df7c3be48fa863301268ce8ef37~mv2.jpg)
FromSoftware, Elden Ring'in Margit boss dövüşünün ağ testinde çok zor olduğunu kabul etti ve o zamandan beri yeniden dengelendi. GamerBraves'e konuşan yapımcı Yasuhiro Kitao, stüdyonun patron dövüşlerini bu yüzden zorlaştırma niyetinde olmadığını söyledi. Bununla birlikte, aşırı bir mücadeleye girmek istemeniz durumunda sabrınızı test edecek isteğe bağlı patronlar vardır.
Elden Ring Bossları Ne Kadar Zor?
Kitao, "Önemli olmayan, isteğe bağlı ve gizli patronlar açısından, bunlardan bazıları, bu tür bir deneyim yaşamak isteyen oyuncular için kasten zoru artırdık" dedi. "Umarım, böyle bir eğiliminiz varsa, dünyada gizlenmiş gerçekten zorlu bazı zorlukların peşine düşebilirsiniz."
Elden Ring, FromSoftware'in insanların keşfetmesini umduğu gizli alanlara da sahiptir. Geliştirici, oyunculara oyunun dünyasını keşfetmeleri için bir neden vermekle ilgili olduğu kadar haritanın boyutu hakkında da endişeli değil. Kitao, "Elden Ring'in dünyasında taşınabileceğiniz bazı gizli alanlar var," diye devam etti. “
Bu, Dark Souls 3'teki Nameless King durumunda olduğu gibi tam olarak aynı şekilde çalışmayacak, bir yere taşınmak için uzun süre bir jest yapmanız gerekmeyecek ancak bazı hoş sürprizler olacak. oyuncular ve ulaşılması biraz zor olan bazı karşılaşmalar ve patronlar için ve umarız bunların her birini keşfedersiniz.” Kontrol noktaları da stratejik olarak yerleştirildi ve oyunculara zorlu bir patronla karşılaşmadan önce yapılarını ve karakterlerini ayarlama yeteneği verdi.
Elden Ring 25 Şubat'ta PlayStation 4 ve 5, Xbox One ve Series X/S ve PC için çıkacak.
Comments